maanantai 26. syyskuuta 2011

Mielenkiintoisia tulevia pelejä: syys-talvi 2011/2012

Nyt kun Gears of War 3:n julkaistiin viime viikolla niin ajattelin että voisi olla hyvä tilaisuus miettiä mitä muita mielenkiintoisia pelejä on tulossa tämän syksyn ja talven aikana. Kyseessä on siis täysin subjektiivinen listaus niistä peleistä jotka tavalla tai toisella ovat hieman mielenkiintoisempia kuin monet muut ilmestyvät pelit.


Ensimmäisenä varmaan onkin hyvä katsastaa juurikin tuo Gears of War 3 josta koko ajatus lähti liikkeelle.

sunnuntai 11. syyskuuta 2011

Ensivaikutelmia: Deus Ex - Human Revolution


Nyt luvassa on tälläistä pikaista päivitystä muiden pidempien juttujen välissä.

Tracon VI-raportti ja Hyvät, Pahat, Rumat 2 -jälkikatsaus jatkuvat kyllä mutta nyt kun kesätyöt loppuivat ja on ollut aikaa hieman pelatakin niin ajattelin jakaa nopeat ensivaikutelmat uudesta Deus Ex: Human Revolution -pelistä.

Kyseessähän on siis esiosa vuonna 2000 julkaistulle suorastaan legendan asemaan nousseelle cyberpunk-teemaiselle Deus Ex toiminta-roolipelille. Alkuperäiselle pelille julkaistiin 2003 jatko-osa Deus Ex: Invisible War mutta se oli hienoinen pettymys muun muassa yksinkertaistetun roolipeli-elementtiensä vuoksi.

Joten miten tällä kertaa on onnistuttu kun alkuperäisten pelien tekijät eivät ole enää mukana vaan kyseessä on kokonaan uusi tekijätiimi ja edellisen osan julkaisustakin on kulunut jo 8 vuotta?

tiistai 6. syyskuuta 2011

Jälkikatsaus: Hyvät, Pahat ja Rumat 2 - Intro

Tracon VI on onnellisesti ohi ja nyt on jo ehtinyt hieman fyysisesti ja henkisesti palautumaan.  Itse tapahtuma oli pääosin oikein onnistunut ja siitä myöhemmin vielä omassa juttussa tarkemmin lisää.

Esitelmäni Hyvät, Pahat ja Rumat 2 - Japanilaisten pelien elokuvasovitukset meni omasta mielestäni ihan kivasti ja saatu palaute on tähän mennessä ollut pääsääntöisesti positiivista.

Halpa vitsi on halpa
Nyt tarkoitus olisi käydä useammassa postauksessa läpi esitelmän sisältö kokonaisuudessaan niitä varten jotka eivät sitä päässeet näkemään sekä myös ohjelman katsomassa käyneille laajentaa hieman sisältöä ja perusteluja omasta käsityksestäni adaptaatioiden onnistumisien suhteen.
 
Syynä jälkikatsaukseen on ositttain se, että en ole itse täysin varma että videoitiinko oma esitelmäni joten en tiedä voinko sitä samalla tavalla käydä läpi kuin Shoryuken! - Taistelupelisovituksen animessa -luentoa sekä tietenkin  se että näin laajasta aiheesta ihan kaikkia adaptaatioita koskevia ajatuksia ei vain yksinkertaisesti voinut käydä läpi "vain" kahden tunnin esitelmässä.